ਪਬਲਿਸ਼ਿੰਗ ਅਤੇ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਵਿਚ ਵੀ.ਆਰ. ਦੀ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਟਾਇਡ

ਜ਼ੀਸ ਵੀ.ਆਰ.

ਆਧੁਨਿਕ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਬ੍ਰਾਂਡਾਂ ਨੇ ਸਮਝ ਲਿਆ ਹੈ ਕਿ ਅੰਤ ਦੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਬਣਾਉਣਾ ਇੱਕ ਸਫਲ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਰਣਨੀਤੀ ਦਾ ਅਧਾਰ ਹੈ - ਅਜਿਹੀ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਬਣਾਉਣਾ ਜੋ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਉਤੇਜਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਇੱਕ ਤਜ਼ੁਰਬਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਕਸਰ ਸਭ ਤੋਂ ਸਥਾਈ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.

ਮਾਰਕਿਟ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਡਿਜੀਟਲ ਅਤੇ ਮੋਬਾਈਲ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੱਲ ਮੁੜਨ ਨਾਲ, ਡੁੱਬਵੇਂ wayੰਗ ਨਾਲ ਅੰਤਮ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘੱਟ ਗਈ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਕ ਡੂੰਘੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਵਜੋਂ ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ (ਵੀਆਰ) ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕਾਂ, ਪ੍ਰਸਾਰਕਾਂ ਅਤੇ ਮਾਰਕਿਟਰਾਂ ਲਈ ਇਕ ਬਰੇਕਆ .ਟ ਦੇ ਕੰ .ੇ 'ਤੇ ਹੈ. ਦਰਅਸਲ, ਮੀਡੀਆ ਸਪੇਸ ਦੇ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵਿਚ ਡੁੱਬ ਰਹੇ ਹਨ ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਵੀਆਰ ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਬਹੁਤੇ ਅਮਰੀਕੀ ਅਜੇ ਤੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਵਰਲਡਜ਼ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਅਪਣਾ ਨਹੀਂ ਚੁੱਕੇ ਹਨ, ਮੀਡੀਆ ਆਪਣੀ ਭਵਿੱਖ ਦੀ ਸਮਗਰੀ ਸਪੁਰਦਗੀ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਵਿਚ ਵੀਆਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਹੈ ਇਸ 'ਤੇ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਕੋਸ਼ਿਸ਼' ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ - ਅਤੇ ਮਾਰਕੀਟਰਾਂ ਨੂੰ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨਾ ਵਧੀਆ ਹੋਵੇਗਾ.

ਕਿਉਂ? ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੀਡੀਆ ਪਬਲੀਸ਼ਰ ਅਤੇ ਮਾਰਕੀਟਰ ਆਪਣੇ ਗਾਹਕਾਂ ਦੇ ਸਾਮ੍ਹਣੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਡੂੰਘੇ ਪੱਧਰ ਤੇ ਜੁੜਨ ਲਈ ਅਗਲੇ ਰਸਤੇ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਕਿਤੇ ਵੀ ਪਹੁੰਚਣ ਵਾਲੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਡੁੱਬਣ ਵਾਲੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੇ ਅੰਦਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਧਿਆਨ ਨੂੰ ਮਿਲਣ ਅਤੇ ਆਦੇਸ਼ ਦੇਣ ਲਈ ਇਸ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੋਰ ਕਿਹੜੀ ਥਾਂ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ? ਵਰਚੁਅਲ ਹਕੀਕਤ ਇਸ ਦਾ ਉੱਤਰ ਹੈ.

ਖੇਡ ਸਮਾਗਮਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਰਸਾਲਿਆਂ ਦੀ ਸਮਗਰੀ ਤੱਕ, ਵੀਆਰ ਤਕਨੀਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤੌਰ ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ ਜੋ ਉਪਯੋਗਕਰਤਾ ਮੀਡੀਆ ਦੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਆਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਕਿਉਂ ਪਬਲੀਸ਼ਰ ਅਤੇ ਮਾਰਕੀਟਰ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ ਤੇ ਗੋਦ ਲੈਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਬੋਰਡ ਤੇ ਛਾਲ ਮਾਰ ਰਹੇ ਹਨ:

ਵਧੀ ਹੋਈ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣੀ

ਖ਼ਬਰਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਐਸੋਸੀਏਟਿਡ ਪ੍ਰੈੱਸ ਅਤੇ ਨਿਊਯਾਰਕ ਟਾਈਮਜ਼ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ, ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਚੱਲਣ ਵਾਲੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨਾਲ ਬੱਝੀਆਂ ਵੀਆਰ ਸਮੱਗਰੀ ਤਿਆਰ ਕਰ ਰਹੀਆਂ ਹਨ. ਵਰਚੁਅਲ ਹਕੀਕਤ ਦਾ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਦਿਲ ਦੀ ਧੜਕਣ ਜਾਂ ਦਿਲ ਨੂੰ ਸੇਕਣ ਵਾਲੀ ਕਾਰਵਾਈ ਦੇ ਨੇੜੇ ਲਿਆਉਂਦੇ ਹਨ, ਇੱਕ ਮੀਡੀਆ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਸਿਨੇਮੈਟੋਗ੍ਰਾਫੋਗ੍ਰਾਫੀ 'ਤੇ ਕਾਇਮ ਹੈ.

ਬ੍ਰਾਂਡ ਵੇਚਣ ਵਾਲੇ ਇਹ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਨ੍ਹਾਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਕਿਵੇਂ ਬਣਨਾ ਹੈ, ਪ੍ਰਾਯੋਜਕਾਂ ਵਜੋਂ ਜਾਂ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਖੁਦ ਹੀ ਮਗਨ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ. ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਕਹਾਣੀਆਂ ਉਹ ਹਨ ਜੋ ਸਰਬੋਤਮ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਦੇ ਸ਼ੇਅਰਾਂ, ਟ੍ਰੈਫਿਕ ਅਤੇ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਨੂੰ ਕਮਜ਼ੋਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਇੱਕ ਵਾਇਰਲ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ.

ਅੱਗੇ ਡਿਜੀਟਲ ਸਮੱਗਰੀ

ਨਾਲ ਅਮਰੀਕੀ ਬਾਲਗਾਂ ਵਿੱਚੋਂ 84 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਦੇ ਮਾਲਕ 68 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ, ਡਿਜੀਟਲ ਸਮਗਰੀ ਨੂੰ ਭਿਆਨਕ ਦਰ ਤੇ ਖਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਉਪਭੋਗਤਾ ਡਿਜੀਟਲ ਸਮਗਰੀ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਦੀ ਤੁਰੰਤ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲੋਕ ਆਪਣੀ ਉਂਗਲੀਆਂ 'ਤੇ ਡਿਜੀਟਲ ਸਮਗਰੀ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਇਹ ਵੀ ਲੱਭ ਰਹੇ ਹੋਣਗੇ ਕਿ ਅੱਗੇ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ ... ਜੋ ਉਹ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਵੀ.ਆਰ. ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦਾ ਹੈ.

ਵੀਆਰ ਡਿਜੀਟਲ ਸਮਗਰੀ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸ ਨਾਲ ਗਲਵਕੜੀ ਕੀਤੀ ਜਾਏਗੀ ਡਿਜੀਟਲ ਮੂਲ ਜੋ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਅਤੇ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਨਾਲ ਵੱਡਾ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਵੀ.ਆਰ. ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ, ਇਹ ਖਪਤਕਾਰ ਪਹਿਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਕਿਰਿਆ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਬਣ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ - ਕੁਝ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ - "ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਸਾਹਸ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ" ਕਿਸਮ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.

ਕਸਟਮ ਸਮਗਰੀ

ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ ਕਿ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ "ਤੁਰ" ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਅਤੇ ਕਿਸ ਕੋਣ ਦੁਆਰਾ ਸਮਗਰੀ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹੋ? ਵੀਆਰ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਹਕੀਕਤ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸਾਰਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੀ.ਆਰ. ਦੇ ਇਸ ਪਹਿਲੂ ਵਿਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਖੋਜ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਬਹੁ-ਅਰਬ ਡਾਲਰ ਦੇ ਖੇਡ ਉਦਯੋਗ ਵਿਚ ਕਿਵੇਂ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ.

ਸਪੋਰਟਸ ਫੈਨਜ਼ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਾਰਨ ਲਈ ਕੱਟੜ ਅਖਵਾਉਂਦੇ ਹਨ - ਉਹ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਵਫ਼ਾਦਾਰ, ਭਾਵੁਕ ਅਧਾਰ ਹੈ ਜੋ ਟੀਵੀ ਅਤੇ onਨਲਾਈਨ 'ਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਮਨਪਸੰਦ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਨਿਰੰਤਰ ਟਿ .ਨ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਉਦੋਂ ਕੀ ਜੇ ਇਹ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਮੈਦਾਨ ਵਿਚ ਗੇਮ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਕੁਆਰਟਰਬੈਕ ਦੀਆਂ ਨਜ਼ਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਇਸ ਨੂੰ ਅਪਰਾਧ ਹੋਣ 'ਤੇ ਵੇਖ ਰਹੇ ਹੋਣ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਬਚਾਅ' ਤੇ 50 ਵਿਹੜੇ ਦੀ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਸੀਟਾਂ ਤੋਂ? ਪਾਇਨੀਅਰਿੰਗ ਵੀਆਰ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਰਵਾਇਤੀ ਟੈਲੀਵੀਯਨ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

ਕੁਝ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਐਂਗਲਜ਼ ਤੋਂ ਕਿਸੇ ਖੇਡ ਜਾਂ ਹੋਰ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਵੀਆਰ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਆਪਣੀ ਸਮਗਰੀ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ - ਅਤੇ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਦੇਣ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਵੀ ਇਹੋ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਬ੍ਰਾਂਡ ਦੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਵੀ.ਆਰ. ਦੁਨੀਆਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਦੇਣ ਵਾਲਿਆਂ ਤੋਂ ਕੀ ਵੇਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਪਿਆਸਾ? ਸਟੈਂਡਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਕਰੇਤਾ ਅੰਤਰਾਲਾਂ ਤੇ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਖਾਸ ਬ੍ਰਾਂਡ ਦੇ ਪੀਣ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਂਡ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਵੀ.ਆਰ. ਦੋਵਾਂ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਅਤੇ ਡੁੱਬੀਆਂ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਦੀ ਮੰਗ ਵਿਚ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦਾ ਹੈ - ਦੋ ਚੀਜ਼ਾਂ ਜਿਹੜੀਆਂ ਡਿਜੀਟਲ ਮੂਲ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਨੇ ਅੱਜ ਮੀਡੀਆ ਦੇ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਵਜੋਂ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ. ਲਾਈਵ, ਇਕ-ਅਯਾਮੀ ਘਟਨਾਵਾਂ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ, ਪਹਿਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਰਾਹ ਦੇ ਰਹੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਵੀ.ਆਰ. ਚਾਰਜ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਸੁੱਤੀ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਅਤੇ ਮਾਰਕੀਟ ਜਾਂ ਤਾਂ ਵੱਧ ਰਹੀ ਵੀ.ਆਰ. ਦੀ ਲਹਿਰ ਨੂੰ ਸਵਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਜਹਾਜ਼ 'ਤੇ ਛਾਲ ਮਾਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਸਟੈਂਡਰਡ ਡਿਜੀਟਲ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਕਦੇ ਨਾ ਖਤਮ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਸਮੁੰਦਰ ਦੇ ਤਲ ਤੱਕ ਡੁੱਬਣ ਦੇ ਜੋਖਮ ਨੂੰ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਆਈਫੋਨ 6 ਸੀਰੀਜ਼ ਲਈ ਜ਼ੀਸ ਵੀਆਰ ਵਨ ਪਲੱਸ ਆਈਫੋਨ 7 ਸੀਰੀਜ਼ ਲਈ ਜ਼ੀਸ ਵੀਆਰ ਵਨ ਪਲੱਸ

ਖੁਲਾਸਾ: ਸਾਨੂੰ ਲੇਖ ਲਈ ਮੁਆਵਜ਼ਾ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਐਮਾਜ਼ਾਨ ਐਫੀਲੀਏਟ ਲਿੰਕਾਂ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ ਜ਼ੀਸ 'ਪੁਰਸਕਾਰ ਜੇਤੂ ਵੀਆਰ ਹੈੱਡਸੈੱਟ.

ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਲੱਗਦਾ ਹੈ?

ਇਹ ਸਾਈਟ ਸਪੈਮ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਅਕਕੀਮੈਟ ਵਰਤਦੀ ਹੈ. ਜਾਣੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਟਿੱਪਣੀ ਡੇਟਾ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.