ਹੋਰ ਨਤੀਜੇ ...
ਗੈਰ-ਗੇਮਿੰਗ ਬ੍ਰਾਂਡਾਂ ਲਈ ਵੀ, ਗੇਮਿੰਗ ਪ੍ਰਭਾਵਕਾਂ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਨਾ ਔਖਾ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਹ ਅਜੀਬ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਆਓ ਇਸ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰੀਏ। ਕੋਵਿਡ ਕਾਰਨ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਉਦਯੋਗਾਂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਇਆ, ਪਰ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਿੰਗ ਵਿਸਫੋਟ ਹੋ ਗਈ। ਇਸਦਾ ਮੁੱਲ 200 ਵਿੱਚ $2023 ਬਿਲੀਅਨ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਹੈ, 2.9 ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ਵ ਭਰ ਵਿੱਚ ਅੰਦਾਜ਼ਨ 2021 ਬਿਲੀਅਨ ਗੇਮਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸੰਚਾਲਿਤ ਵਾਧਾ। ਗਲੋਬਲ ਗੇਮਜ਼ ਮਾਰਕੀਟ ਰਿਪੋਰਟ ਇਹ ਸਿਰਫ ਉਹ ਸੰਖਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਦਿਲਚਸਪ ਹਨ…