2016 ਮੋਬਾਈਲ ਆਰਥਿਕਤਾ ਲਈ ਇਕ ਗਲੋਬਲ ਟਿਪਿੰਗ ਪੁਆਇੰਟ ਕਿਉਂ ਹੋਵੇਗਾ

ਗਲੋਬਲ ਮੋਬਾਈਲ 2016

ਅੰਟਾਰਕਟਿਕਾ ਵਿਚ ਵਿਗਿਆਨੀ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਜ਼ ਡਾ .ਨਲੋਡ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਸੀਰੀਆ ਵਿੱਚ ਮਾਪੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਕਨੀਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਤ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਅਮੈਰੀਕਨ ਸਮੋਆ ਵਿੱਚ ਆਈਲੈਂਡਸ 4 ਜੀ ਨਾਲ ਜੁੜਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਨੇਪਾਲ ਵਿੱਚ ਸ਼ੇਰਪਸ 75 ਪੌਂਡ ਦੇ ਭਾਰ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਤੇ ਚੈਟ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਕੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ?

ਮੋਬਾਈਲ ਆਰਥਿਕਤਾ ਹੈ ਗਲੋਬਲ ਟਿਪਿੰਗ ਪੁਆਇੰਟ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣਾ.

ਗਲੋਬਲ ਮੋਬਾਈਲ ਉਪਭੋਗਤਾ, ਐਰਿਕਸਨ ਅਤੇ ਟਯੂਨ ਦੇ ਡੇਟਾ ਦੇ ਨਾਲ

ਗਲੋਬਲ ਮੋਬਾਈਲ ਉਪਭੋਗਤਾ, ਐਰਿਕਸਨ ਅਤੇ ਟਯੂਨ ਦੇ ਡੇਟਾ ਦੇ ਨਾਲ

ਅਸੀਂ ਹਰ ਸਮੇਂ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿਚ ਸੁਣਦੇ ਹਾਂ. ਇਸ ਸਾਲ ਵਿਸ਼ਵ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਸਮਾਰਟਫੋਨਸ ਨਾਲ 800 ਮਿਲੀਅਨ ਨਵੇਂ ਮੋਬਾਈਲ ਗਾਹਕ. 600 ਵਿਚ 2016 ਮਿਲੀਅਨ ਹੋਰ. ਇਸ ਨੂੰ ਮੌਜੂਦਾ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜੋ, ਅਤੇ 6.5 ਤਕ ਇਸ ਕਲੱਬ ਦੇ 2020 ਅਰਬ ਮੈਂਬਰ ਹੋਣਗੇ.

ਟਿਪਿੰਗ ਪੁਆਇੰਟ?

2015 ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਗ੍ਰਹਿ ਦੇ ਲਗਭਗ 47% ਦੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਸੀ ਐਰਿਕਸਨ ਡੇਟਾ. 2016 ਵਿੱਚ, ਇਹ ਗਿਣਤੀ 50% ਦੇ ਅੰਕ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰ ਦੇਵੇਗੀ, ਜੋ ਕਿ 4 ਅਰਬ ਦੇ ਨੇੜੇ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ. ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿਚ, ਵਿਸ਼ਵ ਦੀ ਆਬਾਦੀ ਨਾਲੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵੱਧ ਰਹੀ ਹੈ, ਜੋ ਇਸ ਵੇਲੇ ਲਗਭਗ 7.3 ਅਰਬ ਹੈ.

ਟਿEਨ ਭਾਰਤ ਤੋਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਰ ਦੇਸ਼ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਐਮ-ਕਾਮਰਸ ਅਤੇ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਡਾਉਨਲੋਡਸ ਵੇਖਦਾ ਹੈ.

ਟਿEਨ ਭਾਰਤ ਤੋਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਰ ਦੇਸ਼ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਐਮ-ਕਾਮਰਸ ਅਤੇ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਡਾਉਨਲੋਡਸ ਵੇਖਦਾ ਹੈ.

ਇਹੀ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਯੂਐਸ ਵਿੱਚ ਸੈਂਕੜੇ ਲੱਖਾਂ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਵਿਕਸਤ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿੱਚ ਐਪਸ ਵਿੱਚ ਖਰਚੇ ਗਏ ਮੋਬਾਈਲ ਦਾ 86% ਸਮਾਂ, ਐਮ-ਕਾਮਰਸ ਦਾ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਿਕਾਸ ਅਮਰੀਕਾ ਵਿਚ ਪਿਛਲੇ ਕੁਝ ਕੁਆਰਟਰਾਂ ਵਿਚ, ਅਤੇ ਮੋਬਾਈਲ-ਪਹਿਲੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿਚ ਐਮ-ਕਾਮਰਸ ਦੀ ਵਿਸ਼ਾਲ ਭੂਮਿਕਾ (ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤਕ, ਚੀਨ) ... ਅਸੀਂ ਵਿਸ਼ਾਲ ਮੋਬਾਈਲ ਸ਼ਿਫਟ ਵਿਚ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਪਲ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹਾਂ ਜੋ ਵਿਕਾਸਕਰਤਾ ਰਹੇ ਹਨ ਵੱਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਮਾਰਕਿਟ ਸੁਣ ਰਹੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਂਡਾਂ ਨੂੰ ਉਮੀਦ ਹੈ.

ਇਸ ਨੁਕਤੇ ਬਾਰੇ ਕੀ ਖ਼ਾਸ ਗੱਲ ਹੈ?

As GameStop, ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਮੈਨੂੰ ਦੱਸਿਆ: ਤੁਹਾਡੇ ਐਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਗਾਹਕ ਤੁਹਾਡੇ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਮੁੱਲ ਵਾਲੇ ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ ਕਲੱਬ ਦੇ ਗਾਹਕਾਂ ਨਾਲੋਂ ਦੁਗਣੇ ਹਨ. ਅਤੇ, ਇਕ ਮੋਬਾਈਲ-ਪਹਿਲੀ ਆਰਥਿਕਤਾ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਨਵੇਂ ਮੌਕੇਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਮੋਬਾਈਲ ਐਪਸ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਬੇਰ, ਏਅਰਬੀਐਨਬੀ, ਐਮਾਜ਼ਾਨ, ਅਤੇ ਹੋਰਾਂ ਦੇ ਉੱਪਰ ਬਣੇ ਗਲੋਬਲ ਉੱਦਮਾਂ ਵਿੱਚ ਇਸ ਦੀਆਂ ਪਹਿਲੀ ਝਲਕ ਵੇਖੀਆਂ ਹਨ. ਅਗਲੀ ਲਹਿਰ ਸੇਫੋਰਸ, ਸੋਨੀਜ਼, ਸਟੈਪਲਸ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੱਡੇ ਬ੍ਰਾਂਡ ਅਤੇ ਉੱਦਮ ਹਨ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੇ ਅਨੁਸਰਣ, ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ, ਕਬੀਲਿਆਂ ਜਾਂ ਗਾਹਕਾਂ ਨਾਲ ਇਕ-ਨਾਲ-ਇਕ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਅਤੇ ਗ੍ਰਾਹਕ ਸਬੰਧ ਵਿਕਸਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ... ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਸਦੀ ਧਾਰਣਾ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਮੋਬਾਈਲ-ਪਹਿਲੀ ਆਰਥਿਕਤਾ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕਾਰੋਬਾਰਾਂ ਦਾ ਕੀ ਅਰਥ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਖੇਡਾਂ ਵਿਸ਼ਾਲ ਹਨ. ਪਰ ਅਸੀਂ ਖਰੀਦਦਾਰੀ, ਆਵਾਜਾਈ, ਜੀਵਨਸ਼ੈਲੀ ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਐਪਸ ਵਿੱਚ ਉਭਰ ਰਹੀ ਮੋਬਾਈਲ ਆਰਥਿਕਤਾ ਨੂੰ ਵੇਖ ਰਹੇ ਹਾਂ.

ਖੇਡਾਂ ਵਿਸ਼ਾਲ ਹਨ. ਪਰ ਅਸੀਂ ਖਰੀਦਦਾਰੀ, ਆਵਾਜਾਈ, ਜੀਵਨਸ਼ੈਲੀ ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਐਪਸ ਵਿੱਚ ਉਭਰ ਰਹੀ ਮੋਬਾਈਲ ਆਰਥਿਕਤਾ ਨੂੰ ਵੇਖ ਰਹੇ ਹਾਂ.

ਡਰੋਨ ਸਪੁਰਦਗੀ? ਸ਼ਾਇਦ ਹੁਣੇ ਨਹੀਂ.

ਪਰ ਉਬੇਰ ਦੁਆਰਾ ਸਹਾਇਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਸਟੀਪਲੇਸ ਤੋਂ ਦਫਤਰੀ ਸਪਲਾਈ ਦੀ ਸਿਰਫ ਸਮੇਂ ਸਿਰ ਸਪੁਰਦਗੀ ਜੋ ਸ਼ਾਇਦ ਐਮਾਜ਼ਾਨ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਬੰਧਿਤ ਡਿਸਟ੍ਰੀਬਿ ?ਸ਼ਨ ਸੈਂਟਰ ਵਿਚ ਕੁਝ ਘੰਟਿਆਂ ਲਈ ਰਹਿੰਦੀ ਸੀ? ਅਜਿਹਾ ਕੁਝ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਇੰਨਾ ਦੂਰ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਿੰਗ ਜਾਇੰਟਸ ਜਿਵੇਂ ਸੁਪਰਸੈਲ, ਕਬਮ, ਮਸ਼ੀਨ ਜ਼ੋਨ, ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਆਰਟਸ, ਅਤੇ ਕਿੰਗ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵਿਸ਼ਵ ਨੂੰ ਦਿਖਾਇਆ ਕਿ ਮੋਬਾਈਲ 'ਤੇ ਪੈਸੇ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਏ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਪਰ ਵਿਸ਼ਵ $ 70-100 ਬਿਲੀਅਨ ਵਿਚ ਸਿਰਫ ਕੁਝ ਕੁ ਸਾਲਾਂ ਵਿਚ ਐਪ ਵਿਚਲੀ ਖਰੀਦਦਾਰੀ 'ਤੇ ਖਰਚ ਹੋਏਗੀ, -500 550-XNUMX ਬਿਲੀਅਨ ਇਹ ਮੋਬਾਈਲ ਡਿਵਾਈਸ ਦੁਆਰਾ ਖਰੀਦੇ ਗਏ ਗੈਰ-ਵਰਚੁਅਲ ਚੀਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਸੇਵਾਵਾਂ 'ਤੇ ਖਰਚ ਕਰੇਗਾ ਪਰ ਅਸਲ ਪੱਧਰ' ਤੇ, ਕਿਸੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ, ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.

ਅਤੇ ਇਸ ਹਕੀਕਤ ਵਿੱਚ, ਪਹਿਲਾਂ ਮੋਬਾਈਲ ਹੋਣਾ ਪ੍ਰਫੁੱਲਤ ਹੋਣ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇਹ ਬਚਣ ਬਾਰੇ ਹੋਵੇਗਾ.

ਇਹ ਪੋਸਟ ਇੱਕ ਰਿਪੋਰਟ ਦੁਆਰਾ ਅਧਾਰਤ ਹੈ ਧੁਨ.

ਪੂਰੀ ਰਿਪੋਰਟ ਇੱਥੇ ਡਾ Downloadਨਲੋਡ ਕਰੋ!

ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਲੱਗਦਾ ਹੈ?

ਇਹ ਸਾਈਟ ਸਪੈਮ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਅਕਕੀਮੈਟ ਵਰਤਦੀ ਹੈ. ਜਾਣੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਟਿੱਪਣੀ ਡੇਟਾ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.