ਗ੍ਰੇਟਿਟੀ ਆਫ ਗ੍ਰੇਟ ਪ੍ਰੈਜੈਂਟੇਸ਼ਨ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਲਈ ਸੈਂਟਰ ਆਫ਼ ਗਰੈਵਿਟੀ ਲੱਭੋ

ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਡਿਜ਼ਾਇਨ

ਹਰ ਕੋਈ ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪਾਵਰਪੁਆਇੰਟ ਵਪਾਰ ਦੀ ਭਾਸ਼ਾ ਹੈ. ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪਾਵਰਪੁਆਇੰਟ ਡੈੱਕਜ਼ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਉਲਝਣ ਵਾਲੀਆਂ ਸਲਾਈਡਾਂ ਦੀ ਲੜੀ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਜੋ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਝਪਕੀ-ਭੜਕਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਇਕਾਂਤਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.

ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਪ੍ਰਸਤੁਤੀਆਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਅਭਿਆਸਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕੀਤੀ ਹੈ ਜੋ ਸਧਾਰਣ ਹਨ, ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਘੱਟ ਹੀ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਬਣਾਇਆ ਹੈ ਸੈਂਟਰ ਆਫ ਗ੍ਰੈਵਟੀ, ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਕ ਨਵਾਂ frameworkਾਂਚਾ. ਵਿਚਾਰ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਹਰੇਕ ਡੈੱਕ, ਹਰ ਸਲਾਈਡ, ਅਤੇ ਡੇਕ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਮਗਰੀ ਦੇ ਹਰ ਟੁਕੜੇ ਲਈ ਇਕ ਫੋਕਲ ਪੁਆਇੰਟ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਅਸਾਮੀ ਬਿੰਦੂਆਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਤੁਤੀਆਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ: (1) ਮੈਕਰੋ, ਪ੍ਰਸਤੁਤੀ ਵਿਆਪਕ, (2) ਸਲਾਇਡ-ਬਾਈ-ਸਲਾਇਡ, ਅਤੇ (3) ਇੱਕ ਦਾਣਾ ਪੱਧਰ 'ਤੇ, ਜਿੱਥੇ ਹਰੇਕ ਦੇ ਅੰਦਰ ਡਾਟਾ ਜਾਂ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਹਰੇਕ ਟੁਕੜੇ ਸਲਾਇਡ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਵਿਚਾਰਿਆ ਗਿਆ ਹੈ.

ਸੈਂਟਰ ਆਫ ਗਰੈਵਿਟੀ ਪ੍ਰੈਜੈਂਟੇਸ਼ਨ ਡਿਜ਼ਾਈਨ

ਮੈਕਰੋ ਪਰਿਪੇਖ ਰੱਖੋ

ਅਰੰਭ ਕਰਨ ਲਈ, ਆਪਣੀ ਪ੍ਰਸਤੁਤੀ ਨੂੰ ਸਮੁੱਚੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵੇਖਦਿਆਂ ਮੈਕਰੋ ਨਜ਼ਰੀਏ ਤੋਂ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ. ਤੁਹਾਡੀ ਪ੍ਰਸਤੁਤੀ ਦਾ ਕੇਂਦਰੀ ਬਿੰਦੂ ਕੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਡੇਕ ਨੂੰ ਇਕਸਾਰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਪ੍ਰਸਤੁਤੀ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਕਰਦਾ ਹੈ? ਫਿਰ ਇਕ ਪੱਧਰ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਵਿਚ ਜਾਓ. ਹਰੇਕ ਸਲਾਇਡ ਨੂੰ ਜਾਣਬੁੱਝ ਕੇ ਡੈੱਕ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਇਹ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੁੱਛਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਕਿ ਸਲਾਈਡ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਕੀ ਹੈ? ਇਹ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦੀ ਵੱਡੀ ਤਸਵੀਰ ਵਿਚ ਕਿਵੇਂ ਫਿਟ ਬੈਠਦਾ ਹੈ?

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਹਰ ਸਲਾਈਡ ਦਾ ਆਪਣਾ ਆਪਣਾ ਗ੍ਰੈਵੀਟੀ ਸੈਂਟਰ ਹੋਣਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ, ਇਕ ਫੋਕਸ ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਇਸਨੂੰ ਸੰਤੁਲਨ ਅਤੇ ਏਕਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਹਰੇਕ ਸਲਾਇਡ ਦੀ ਸਮਗਰੀ ਦੇ ਨੇੜੇ ਜ਼ੂਮ ਕਰੋ. ਹਰੇਕ ਪੈਰਾਗ੍ਰਾਫ, ਹਰੇਕ ਚਾਰਟ, ਹਰ ਸਿਰਲੇਖ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ. ਹਰੇਕ ਆਈਟਮ, ਟੇਬਲ ਜਾਂ ਗ੍ਰਾਫ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦੇ ਫੋਕਸ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਸਦੇ ਆਪਣੇ ਕੇਂਦਰ ਬਿੰਦੂ ਦੀ ਵੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. 

ਮੈਂ ਇੱਕ ਅਲੰਕਾਰ ਨਾਲ ਉਦਾਹਰਣ ਦੇਵਾਂ. ਸਾਡੇ ਸੌਰ ਮੰਡਲ ਨੂੰ ਲਓ. ਸੂਰਜ ਸੂਰਜੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦਾ ਕੇਂਦਰੀ ਤੱਤ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਗ੍ਰਹਿ 'ਤੇ ਇਕ ਗੁਰੂਤਾ ਖਿੱਚ ਦਾ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਹਰੇਕ ਗ੍ਰਹਿ ਦੀ ਆਪਣੀ ਗੁਰੂਤਾ ਖਿੱਚ ਹੈ. ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਹਰੇਕ ਸਲਾਈਡ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਸਲਾਇਡ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹਰ ਇਕਾਈ ਨੂੰ, ਗਰੈਵਿਟੀ ਦੇ ਸਮੁੱਚੇ ਕੇਂਦਰ (ਭਾਵ, ਸੂਰਜ) ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਾਡੇ ਸੂਰਜੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੇ ਗ੍ਰਹਿਆਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਹਰ ਸਲਾਈਡ ਅਤੇ ਹਰ ਸਲਾਈਡ ਵਿਚਲੇ ਹਰ ਇਕਾਈ ਦਾ ਆਪਣਾ ਧਿਆਨ ਵੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਅਧਾਰਤ ਅਤੇ ਇਕਸਾਰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ. 

ਆਓ ਕੁਝ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਅਤੇ ਕਾਰਜਨੀਤੀਆਂ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰੀਏ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਸੁਨਿਸਚਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ ਕਿ ਹਰ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. 

ਆਪਣੇ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਸਮਝੋ

ਤੁਹਾਡੀ ਸਮੁੱਚੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਵਿਚਾਰ, ਥੀਮ ਜਾਂ ਉਦੇਸ਼ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਸਾਂਝਾ ਉਦੇਸ਼ ਹੋਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਕੀ ਇਹ ਡੇਕ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਮ, ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਚਾਰਾਂ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਖੋਜ ਨੂੰ ਵੇਚ ਰਿਹਾ ਹੈ? ਜੇ ਅਜਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਚੀਜ਼ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਵੇਚ ਰਹੇ ਹੋ. ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ, ਕੀ ਤੁਹਾਡਾ ਡੇਕ ਬਸ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਬਿਨਾਂ ਸਰੋਤਿਆਂ ਨੂੰ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਦੇ ਦੱਸੇਗਾ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਾਂਝਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਦਰਸ਼ਕ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਤੋਂ ਹਟ ਜਾਣ? 

ਗਲੋਬਲ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦ੍ਰਿਸ਼

ਹਾਜ਼ਰੀਨ 'ਤੇ ਗੌਰ ਕਰੋ

ਅੱਗੇ, ਹਾਜ਼ਰੀਨ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ. ਮੈਕਰੋ ਪੱਧਰ 'ਤੇ, ਆਪਣੇ ਹਾਜ਼ਰੀਨ ਦੀ ਬਣਤਰ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ, ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਗਾਹਕ ਹੋਣ, ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਹੋਣ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸੰਸਥਾ. ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀਆਂ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਲਈ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੈਲੀਬਰੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ. ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਉਹ ਸਪੀਕਰਾਂ ਦੇ ਨਜ਼ਰੀਏ ਤੋਂ ਬਣੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਹਾਜ਼ਰੀਨ ਨੂੰ ਵੱਖਰਾ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਬਣਾਉਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ. ਉਹ ਇੱਥੇ ਕਿਉਂ ਹਨ? ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਮਹਾਰਤ ਦਾ ਪੱਧਰ ਅਤੇ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਕੀ ਹਨ? ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਅਨੇਕ ਵੇਰਵੇ, ਟੁਕੜੇ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਕਿੰਨੀ ਭੁੱਖ ਹੈ? ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਚਿੰਤਾਵਾਂ ਕੀ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਲਈ ਕਿਹੜੀਆਂ ਹਨ? ਕੀ ਉਹ ਸ਼ੱਕੀ ਹਨ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ਵਾਸੀ ਹਨ? ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਵਿਰੋਧ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰੋਗੇ? ਜਵਾਬ ਤੁਹਾਡੇ ਫਾਟਕ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਨਗੇ. ਤੁਹਾਡੇ ਹਾਜ਼ਰੀਨ ਬਾਰੇ ਡੂੰਘੀ ਸੋਚ ਆਪਣੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂਇਸ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰੇਗਾ.

ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਏਕਤਾ ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ. ਪਿੱਛੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ ਸਾਰਾ ਵੇਖੋ. ਪਹਿਲਾਂ, ਬਿਰਤਾਂਤ ਦਾ .ਾਂਚਾ ਤਿਆਰ ਕਰੋ. ਇੱਕ ਪ੍ਰਸਤੁਤੀ ਡਿਸਕਨੈਕਟਿਡ ਵਿਚਾਰਾਂ, ਡੇਟਾ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਜਾਂ ਨਿਰੀਖਣਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਮਲਟੀਮੀਡੀਆ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣ ਦਾ ਅੰਤਮ ਰੂਪ ਹੈ. ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਇਕ ਉਭਰ ਰਹੀ ਅਨੁਸ਼ਾਸ਼ਨ ਹੈ ਜੋ ਸ਼ਬਦਾਂ, ਵਿਡੀਓ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਡੇਟਾ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਕਲਪਨਾਯੋਗ ਜੋੜਦਾ ਹੈ. 

ਹਰੇਕ ਡੇਕ ਨੂੰ ਬਿਰਤਾਂਤਕਾਰੀ structureਾਂਚੇ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ; ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ, ਮੱਧ ਅਤੇ ਅੰਤ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਭਾਗਾਂ ਅਤੇ ਉਪਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜਨਾ. ਜਿੰਨਾ ਵਿਸ਼ਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ, ਓਨੇ ਹੀ ਸੰਗਠਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਇੱਕ ਨੂੰ ਸਮੂਹ ਸੰਕਲਪਾਂ, ਲੜੀਬੰਦੀ ਅਤੇ ਕ੍ਰਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਹੈਂਡਲ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਮੈਂ ਆlਟਲਾਈਨਿੰਗ ਦੁਆਰਾ ਅਰੰਭ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਜੋ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਦੁਆਰਾ ਹਾਇਰਾਰਕੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਸਟੋਰੀਬੋਰਡਿੰਗ ਵੱਲ ਜਾਂਦਾ ਹਾਂ (ਭਾਵ, ਇੱਕ ਸ਼ੀਟ ਤੇ ਲਗਭਗ ਨੌਂ ਜਾਂ 12 ਵਰਗ), ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਵੇਰਵੇ ਦੇ ਮੋਟੇ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉ. ਇਹ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲੈਣ ਅਤੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਬਿਰਤਾਂਤ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਇਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ. ਆlਟਲਾਈਨਿੰਗ ਅਤੇ ਸਟੋਰੀਬੋਰਡਿੰਗ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ, ਨਤੀਜਾ ਇਰਾਦਤਨ ਲੜੀ ਨਾਲ ਸੰਗਠਿਤ ਕਥਾ-ਰਹਿਤ structureਾਂਚਾ ਹੋਵੇਗਾ. 

ਤਕਨੀਕੀ ਡਿਜ਼ਾਇਨ

ਜਦੋਂ ਇਹ ਸਧਾਰਣ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਡੇਕ ਦੇ ਪਾਰ ਇਕਜੁੱਟਤਾ ਕਾਇਮ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਨਿਯਮ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਕਰਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਦਰਅਸਲ, ਸਾਰੇ ਗਤੀ ਨੂੰ ਮੁ basicਲੇ ਫੇਡ ਟ੍ਰਾਂਜਿਸ਼ਨਾਂ ਤੱਕ ਸੀਮਤ ਕਰਨਾ ਅੰਗੂਠੇ ਦਾ ਚੰਗਾ ਨਿਯਮ ਹੈ. ਜਦ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕੁਸ਼ਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਜਾਂ ਐਨੀਮੇਟਰ ਨਹੀਂ ਹੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੀਪੀਟੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਉਸ ਨੇ ਕਿਹਾ, ਫੇਡ ਟ੍ਰਾਂਜੈਕਸ਼ਨਾਂ ਪ੍ਰਸਤੁਤੀਆਂ ਲਈ ਵਧੀਆ ਅਧਾਰ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਅਸਾਨ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਫਿਲਮ ਵਿਚ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਚੀਸੀ ਨਹੀਂ 

ਅਗਲੀਆਂ ਦੋ ਚਾਲਾਂ ਫੋਂਟ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹਨ. ਇੱਕ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਵਿੱਚ ਦੋ ਫੋਂਟ ਪਰਿਵਾਰਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਰਹਿਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ: ਇੱਕ ਸੁਰਖੀਆਂ ਅਤੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਲਈ, ਇਕ ਹੋਰ ਸਭ ਕੁਝ ਲਈ (ਉਪ-ਉਪਸਿਰਲੇਖਾਂ ਅਤੇ ਬਾਡੀ ਕਾਪੀ ਸਮੇਤ). ਇਸ ਤੋਂ ਬਿਹਤਰ, ਇਕ ਫੋਂਟ ਪਰਿਵਾਰ ਵਰਤੋ ਪਰ ਵਜ਼ਨ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਹਨ (ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਅਤੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਲਈ ਬੋਲਡ, ਬਾਡੀ ਕਾਪੀ ਅਤੇ ਉਪਸਿਰਲੇਖਾਂ ਲਈ ਨਿਯਮਤ ਜਾਂ ਰੌਸ਼ਨੀ). ਮੈਂ ਅਕਸਰ ਫ੍ਰੈਂਕਲਿਨ ਗੋਥਿਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ, ਸੰਤੁਲਿਤ ਫੋਂਟ ਹੈ. ਕੈਲੀਬਰੀ ਬਾਡੀ ਕਾਪੀ ਅਤੇ ਲੰਬੇ ਟੈਕਸਟ ਲਈ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਵਿਕਲਪ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਫੋਂਟ ਅਕਾਰ ਸਪੇਸ ਬਚਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਅਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. 

ਅਗਲੀ ਰਣਨੀਤੀ ਰੰਗ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਇਹ ਫੋਂਟ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਰੰਗ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹੀ ਰੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਜਾਂ ਉਸੇ ਰੰਗ ਦੇ ਸ਼ੇਡ, ਆਦਰਸ਼ਕ ਕਾਲੇ / ਸਲੇਟੀ. ਤੁਸੀਂ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਹ ਬੋਰਿੰਗ ਹੈ, ਪਰ ਸੱਚ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਦਿੱਖ ਦਿਲਚਸਪੀ ਫੋਂਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵਿਚ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਚਮਕਦਾਰ ਰੰਗ ਦੇ ਫੋਂਟਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸਤਰੰਗੀ ਬੱਤੀ ਵਿਚ. ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਰੁਚੀ ਲੜੀਵਾਰ, ਫੋਟੋਆਂ ਜਾਂ ਡੇਟਾ ਤੋਂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਇਕ ਜਾਂ ਦੋ ਫੋਂਟਾਂ 'ਤੇ ਅੜੇ ਰਹੋ, ਅਤੇ ਰੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਕਰੋ. ਸਾਰੇ ਸਰੀਰ ਦੀ ਨਕਲ ਲਈ ਆਦਰਸ਼ਕ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕ ਰੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਲੜੀਬੰਦੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਕੋ ਰੰਗ ਦੇ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਸ਼ੇਡ. 

ਹਰ ਸਲਾਈਡ, ਇਕ ਫੋਕਲ ਪੁਆਇੰਟ

ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਗੁਰੂਤਾ ਸਲਾਇਡ

ਅਸੀਂ ਵਿਸ਼ਵਵਿਆਪੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਵੇਖਿਆ ਹੈ; ਹੁਣ ਅਸੀਂ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਸਲਾਇਡਾਂ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਾਂਗੇ. ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਲਾਈਡ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਿਵੇਂ ਕਰਦੇ ਹੋ? ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਨਿਸ਼ਚਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਹਰ ਇਕ ਲਈ ਇਕ ਗੰਭੀਰਤਾ ਦਾ ਕੇਂਦਰ ਹੈ? ਦੁਬਾਰਾ, ਹਰੇਕ ਸਲਾਈਡ ਨੂੰ ਡੈੱਕ ਦੇ ਸਮੁੱਚੇ ਉਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਇਹ ਉਥੇ ਕਿਉਂ ਹੈ? ਹਾਲਾਂਕਿ, ਹਰੇਕ ਸਲਾਈਡ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਆਪਣੇ ਫੋਕਲ ਪੁਆਇੰਟ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਵੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਸਲਾਇਡ ਦੇ ਅਰਥਾਂ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਰਨ ਲਈ ਹਾਇਅਰਾਕੀ, ਸੰਤੁਲਨ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਨੀ ਸੰਕੇਤ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਾਲੋਂ ਵੱਖਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਜਿਹੜੀ ਉਸ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ. 

ਦੂਜੇ ਪੱਧਰਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਸਲਾਇਡ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਹਨ. ਸਲਾਈਡ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਲਈ ਰਵਾਇਤੀ ਬੁੱਧੀ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰਤੀ ਸਲਾਇਡ ਤੇ ਇੱਕ ਵਿਚਾਰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨਾ. ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਵਿਹਾਰਕ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਇੱਕ ਸਲਾਇਡ ਪ੍ਰਤੀ ਇੱਕ ਵਿਚਾਰ ਟੀਈਡੀ ਗੱਲਬਾਤ ਲਈ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਜੁਗਤ ਹੈ, ਪਰ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਦਿਨ-ਪ੍ਰਤੀ-ਦਿਨ ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਪ੍ਰਸਤੁਤੀਆਂ ਲਈ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ ਤੇ ਖੋਜ ਜਾਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਡੇਟਾ ਵਾਲੀ ਜਟਿਲ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਲਈ ਨਹੀਂ. 

ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਪ੍ਰਸਤੁਤੀਆਂ ਵਿੱਚ, "ਸਲਾਈਡ ਸਟਫਿੰਗ" ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ. ਹੱਲ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਬੈਲੇਂਸ ਅਤੇ ਲੜੀਵਾਰ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਪ੍ਰਤੀ ਸਲਾਇਡ ਇਕ ਵਿਚਾਰ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਵਧੇਰੇ ਉਚਿਤ ਨਮੂਨਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਸਮੇਂ ਵਿਚ ਹਰ ਪਲ ਇਕ ਵਿਚਾਰ. ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਦਿੱਤੇ ਸਲਾਇਡ ਵਿੱਚ ਜਿੰਨੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਜਿੰਨੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਸਮੇਂ ਦੇ ਹਰ ਪਲ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੇ ਧਿਆਨ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਹੈ. ਇਹ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਅਤੇ ਬੋਲੇ ​​ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਦੇ ਸੰਬੰਧਾਂ ਨੂੰ ਸੁਚਾਰੂ ਬਣਾਉਣ ਬਾਰੇ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ ਕਿ ਦਰਸ਼ਕ ਉਲਝਣ ਵਿੱਚ ਨਾ ਪਵੇ. ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਅਤੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਨੂੰ ਹਰ ਸਮੇਂ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਜੋੜਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਇਕ ਹੋਰ ਚਾਲ - ਸਰਲ ਕਰੋ. ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਥੋੜਾ ਅਭਿਲਾਸ਼ਾਵਾਨ ਹੋਵੇ, ਪਰ ਸਾਫ਼ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਧੀਆ ਹੈ. ਕੱਦ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਨ ਸਰਲਤਾ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ੱਕ ਹੈ, ਪੱਖਪਾਤ ਹਰ ਸਲਾਈਡ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਦੀ ਬਜਾਏ ਕੱਟਣ ਅਤੇ ਘੱਟ ਪਾਉਣ ਵੱਲ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. 

ਅੱਗੇ, ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਥਾਂ ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ ਜੋ ਟੈਕਸਟ, ਚਾਰਟ ਜਾਂ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਹੈ. ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਸਪੇਸ ਇੱਕ ਸਲਾਇਡ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਸੰਤੁਲਨ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਇਕ ਸੂਖਮ ਧਾਰਨਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸਲਾਈਡ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿਚ ਸੂਝ-ਬੂਝ ਜੋੜਦੀ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਥਾਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਪਰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਹੀਂ; ਇਹ ਇਕ ਸੰਤੁਲਨ ਹੈ ਜੋ ਸੋਚ ਅਤੇ ਅਭਿਆਸ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਸੰਤੁਲਨ ਵੱਲ ਜਤਨ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਸਲਾਈਡਾਂ ਵਿੱਚ ਕ੍ਰਮ ਅਤੇ ਦਿੱਖ ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਹੋਵੇਗੀ. 

ਹਾਸ਼ੀਏ ਇਕ ਹੋਰ ਤਕਨੀਕੀ ਵਿਚਾਰ ਹਨ. ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਲੋਕ ਜੋ ਹੇਠਾਂ, ਉਪਰ, ਖੱਬੇ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਬਰਾਬਰ ਦੇ ਹਾਸ਼ੀਏ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਜੀਵਿਤ ਫੋਕਸ ਲਈ ਪ੍ਰਸਤੁਤੀਆਂ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ. ਮੇਰੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ, ਹਾਸ਼ੀਏ ਉਪਲਬਧ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸਾਧਨਾਂ ਵਿਚੋਂ ਹਨ. ਹਾਸ਼ੀਏ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਯਤਨਸ਼ੀਲ ਰਹੋ, ਭਾਵੇਂ ਇਸਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਆਪਣੀਆਂ ਸਲਾਇਡਾਂ ਵਿਚ ਇਕਸਾਰ ਹਾਸ਼ੀਏ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਚਾਰਟ, ਟੈਕਸਟ, ਫੋਟੋਆਂ ਅਤੇ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਸੁੰਦਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ. 

ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਟੈਕਸਟ ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ - ਅਸੀਂ ਡੀਲਲਟਰਿੰਗ ਸਲਾਈਡਾਂ ਅਤੇ ਸਾਦਗੀ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ-ਵਟਾਂਦਰੇ ਕੀਤੇ, ਪਰ ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਟੈਕਸਟ ਦੀਆਂ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੀਆਂ ਕੰਧਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ. ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਬਦ ਦੀਵਾਰਾਂ ਨਾਲ ਲੜੀ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ? ਮੌਕਾਪ੍ਰਸਤ ਤੌਰ ਤੇ ਟੈਕਸਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ. ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਟੈਕਸਟ ਦਾ ਵੱਡਾ ਹਵਾਲਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਵਾਕ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ ਜੋ ਕਿ ਬੀਤਣ ਦੇ ਮੁੱਖ ਰਸਤੇ ਦਾ ਸਾਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਸਿਰਲੇਖ ਦੇ ਪਾਠ ਨੂੰ ਬੋਲਡ ਕਰਕੇ ਸਿਰਲੇਖ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰੋ, ਇਸ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹਾ ਵੱਡਾ ਕਰੋ ਅਤੇ / ਜਾਂ ਫੋਂਟ ਦਾ ਰੰਗ ਲੰਘਣ ਨਾਲੋਂ ਗਹਿਰਾ ਕਰੋ.  

ਆਖਰੀ ਪਰ ਘੱਟ ਨਹੀਂ, ਹਰੇਕ ਸਲਾਇਡ ਵਿੱਚ ਵੇਖੋ

ਜ਼ੂਮ ਦਾ ਆਖਰੀ ਪੱਧਰ ਹਰ ਸਲਾਈਡ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹਰ ਇਕਾਈ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹਰੇਕ ਚਾਰਟ, ਟੈਕਸਟ ਦਾ ਪੈਰਾ, ਚਿੱਤਰ, ਆਦਿ) ਨੂੰ ਵੇਖ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਇਹ ਡੇਟਾ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਹਰ ਚਾਰਟ, ਟੇਬਲ ਅਤੇ ਗ੍ਰਾਫ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗ੍ਰੈਵਿਟੀ ਦੇ ਸਮੁੱਚੇ ਕੇਂਦਰ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ. ਕਿਸੇ ਵੀ ਡੇਟਾ ਸੈਟ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਨਾਲ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ ਜੇ ਇਹ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦੇ ਸਮੁੱਚੇ ਉਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਨਹੀਂ ਵਧਾਉਂਦੀ. ਉਸ ਨੇ ਕਿਹਾ, ਹਰੇਕ ਚਾਰਟ, ਟੇਬਲ ਅਤੇ ਗ੍ਰਾਫ ਨੂੰ ਆਪਣਾ ਆਪਣਾ ਧਿਆਨ, ਸੰਤੁਲਨ ਅਤੇ ਲੜੀ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਖਿੱਚ ਲੈਂਦਾ ਹੈ. 

ਪ੍ਰਸਤੁਤੀ ਡੇਟਾ

ਪਹਿਲਾਂ, ਮੰਨ ਲਓ ਕਿ ਡੇਟਾ ਤੁਹਾਡਾ ਬੱਚਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਡੇਟਾ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਣਗਿਣਤ ਘੰਟੇ ਅਤੇ ਪੈਸਾ ਖਰਚ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਤੁਹਾਡੇ ਬੱਚੇ ਦੀ ਇੰਨੀ ਪਰਵਾਹ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ (ਚਾਹੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨੇ ਬੱਚੇ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਸਾਂਝੀਆਂ ਕਰਦੇ ਹੋ), ਅਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਤੁਹਾਡੇ ਡਾਟੇ ਬਾਰੇ ਇੰਨੀ ਪਰਵਾਹ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ. ਆਪਣਾ ਕੰਮ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲੋਕ ਡੈਟਾ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਗੁੰਮਰਾਹ ਕਰਨਾ ਜਾਂ ਉਲਝਣਾ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਛੱਡਣਾ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ. ਉਸ ਨੇ ਕਿਹਾ, ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਵਜੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਭੂਮਿਕਾ ਲਈ ਉਸ ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਸਮਝਾਓ, ਉਸ ਵਿਚ ਸਰੋਤਿਆਂ ਨੂੰ ਦਫਨਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸੂਝ-ਬੂਝ ਵਾਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਾ. 

ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਡੇਟਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਉਹੀ ਸਾਧਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਸਲਾਈਡ ਡਿਜ਼ਾਈਨ. ਰੰਗ ਦੀ ਉਚਿਤ ਅਤੇ ਨਿਰਪੱਖਤਾ ਨਾਲ ਵਰਤੋਂ. ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਸਪੇਸ ਦੀ ਕੁਸ਼ਲ ਵਰਤੋਂ ਹਾਇਯਾਰਕੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਦਿਨ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ, ਡੇਟਾ ਹੀਰੋ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਅੰਕ ਪੁਆਇੰਟ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ. ਬੇਲੋੜੇ ਲੇਬਲ ਅਤੇ ਡੱਬਿਆਂ, ਹੈਸ਼ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨ, ਲਾਈਨਾਂ ਅਤੇ ਦੰਤਕਥਾਵਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਓ. ਘੰਟੀਆਂ ਅਤੇ ਸੀਟੀਆਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਓ ਜੋ ਗੜਬੜ ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਦੀ ਉਲਝਣ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਡੇਟਾ ਵਿਚ ਕਹਾਣੀ ਲੱਭੋ, ਅਤੇ ਓਵਰਸ਼ੇਅਰ ਨਾ ਕਰੋ.

ਪੰਚ ਦੀ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਮਹਾਨ ਡੇਟਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਉਬਾਲਣ ਲਈ, ਇੱਥੇ ਤਿੰਨ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ. ਡੇਟਾ ਹੋਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ:

  • ਆਸਮਾਨ
  • ਸਮਝਦਾਰ
  • ਸੁੰਦਰ

ਪਹਿਲਾਂ, ਡਾਟਾ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਹੋਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਅਤੇ ਸਹੀ. ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣਾਂ, ਬਾਰਾਂ ਅਤੇ ਲਾਈਨਾਂ ਦੇ ਧੁਰੇ ਅਤੇ ਪੈਮਾਨੇ ਸਹੀ ਹੋਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਜ਼ੋਰ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਅੰਕੜੇ ਦਰਸਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ visualੁਕਵੀਂ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਲੜੀ ਨੂੰ ਬੇਲੋੜਾ ਘੰਟੀਆਂ ਅਤੇ ਸੀਟੀਆਂ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਹੀਰੋ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਦੂਜਾ, ਤੁਹਾਡਾ ਡੇਟਾ ਹੈ ਸਮਝਦਾਰ? ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਹਾਣੀ ਦੱਸਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਮੁੱਚੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦੇ ਥੀਮ ਨਾਲ ਸਿੱਧਾ ਜੁੜਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਡੇਟਾ ਬਾਰੇ ਕੋਈ ਦਿਲਚਸਪ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ. ਡੈਟਾ ਦੀ ਗ੍ਰੈਨਿityਲੈਰਿਟੀ ਨੂੰ ਕੈਲੀਬਰੇਟ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਰੱਖੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਜਿੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦਾਣਾ-ਪੱਖੀ ਹੈ, ਸਮਝਦਾਰੀ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦੇਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ. 

ਤੀਜਾ, ਡੇਟਾ ਹੈ ਸੁੰਦਰ, ਸੁਹਜ? ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਾਧਨ ਵਜੋਂ ਜਾਣਬੁੱਝ ਕੇ ਵਰਤ ਰਹੇ ਹੋ? ਕੀ ਡੇਟਾ ਵਿਜ਼ੂਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਇੰਨਾ ਸੌਖਾ ਹੈ? ਕੀ ਉਥੇ ਬੋਲਡ ਲਾਈਨਾਂ, ਟੈਕਸਟ ਅਤੇ ਆਕਾਰ ਹਨ ਜਿਥੇ ਲੋੜ ਹੈ? ਕੀ ਇੱਥੇ ਕਾਫ਼ੀ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਥਾਂ ਹੈ?

ਕਿਸੇ ਵੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਜ਼ੂਮ ਦੇ ਤਿੰਨ ਪੱਧਰਾਂ 'ਤੇ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਹਰ ਪੱਧਰ ਤੇ, ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਗ੍ਰੈਵਿਟੀ ਦੇ ਸਮੁੱਚੇ ਕੇਂਦਰ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਜੁੜਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਇਸਦਾ ਆਪਣਾ ਆਪਣਾ ਕੇਂਦਰੀ ਬਿੰਦੂ ਵੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇਕਸਾਰਤਾ ਬਣਾਈ ਰੱਖਦਾ ਹੈ. ਇਨ੍ਹਾਂ ਤਿੰਨ ਪੱਧਰਾਂ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦਿਨ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰੇਗੀ.

ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਲੱਗਦਾ ਹੈ?

ਇਹ ਸਾਈਟ ਸਪੈਮ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਅਕਕੀਮੈਟ ਵਰਤਦੀ ਹੈ. ਜਾਣੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਟਿੱਪਣੀ ਡੇਟਾ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.