ਗੈਰ-ਗੇਮਿੰਗ ਬ੍ਰਾਂਡ ਕਿਵੇਂ ਗੇਮਿੰਗ ਪ੍ਰਭਾਵਕਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਨਾਲ ਲਾਭ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ

ਗੇਮਿੰਗ ਪ੍ਰਭਾਵਕਾਂ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰ ਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਗੈਰ-ਗੇਮਿੰਗ ਬ੍ਰਾਂਡਾਂ ਲਈ. ਇਹ ਅਜੀਬ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਆਓ ਅਸੀਂ ਦੱਸੋ. ਕੋਵਿਡ ਕਾਰਨ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਉਦਯੋਗਾਂ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਇਆ, ਪਰ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਿੰਗ ਫਟ ਗਈ. ਇਸਦਾ ਮੁੱਲ 200 ਵਿਚ 2023 ਬਿਲੀਅਨ ਡਾਲਰ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ 2.9 ਵਿਚ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿਚ ਅਨੁਮਾਨਤ 2021 ਬਿਲੀਅਨ ਗੇਮਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸੰਚਾਲਿਤ ਹੈ. ਗਲੋਬਲ ਗੇਮਜ਼ ਮਾਰਕੀਟ ਰਿਪੋਰਟ ਇਹ ਨਾ ਸਿਰਫ ਗੈਰ-ਗੇਮਿੰਗ ਬ੍ਰਾਂਡਾਂ ਲਈ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ, ਬਲਕਿ ਖੇਡ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਵਿਭਿੰਨ ਵਾਤਾਵਰਣ ਪ੍ਰਣਾਲੀ. ਵਿਭਿੰਨਤਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਦੇ ਮੌਕੇ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ